MIDI Note Number を周波数に変換するメソッド

オシレーターに対して音程を指定する場合には、周波数で指定する必要がありました。例えば標準の A = ラは 440 Hz なので、以下のように指定しました。

osc.frequency.value = 440

しかし、周波数での指定は、直感的ではありません。これから作ろうとするシンセサイザーは、平均律、つまりドレミファソラシドに則ったものなので、音名で指定した方がわかりやすいでしょう。そのため、音名を引数として与えると、それに対応する周波数を返すメソッドを作成してきます。

MIDI Note Number とは

MIDI Note Number とは、後述する MIDI という音楽機器の通信プロトコルの中で、音名に対してふられた番号です。MIDI Note Number は 0 から 128 まであり、0 が一番低く、128 が一番高くなっています。

例えば 440Hz = ラは、上記表で確認していただきたいのですが、MIDI Note Number でいうと 69 番だということがわかります。一オクターブ上のラは 81 番で 880 Hz ですね。一オクターブ上がると、周波数は 2 倍に、MIDI Note Number は 12 個増えます。

では、この MIDI Note Number を周波数に変換するにはどうしたらいいでしょうか。

MIDI Note Number を周波数に変換する式

m を MIDI Note Number とすると、それに対応する周波数 fm は、以下のような式で表すことができるそうです。これに関しては物理と数学の問題ですから、詳しく説明することなく援用します。

fm = 2 ^ ((m − 69) / 12) * 440

メソッド

以下のメソッドを使って、MIDI Note Number を与えると、きっちり表どおりの周波数が帰ってきますね。(若干違うのは、表の方が値をある程度切りが良いものに変更しているのでしょうか。とにかく実用上は問題ない範囲で正確です。)

https://codesandbox.io/s/7jmpkqnjrx

和音を鳴らしてみる

https://codesandbox.io/s/7jmpkqnjrx

先ほど作った MIDI Note Number を周波数に変換する関数を使って、一つ一つのオシレーターに異なる周波数を与えることで和音を出しています。

新しい要素として、audioContext.currentTime があります。これは現在の時間を数値で返してくれるものです。これを利用して、各オシレーターを 1 秒ごとずらして再生しています。

ただ、繰り返しが多く、かなり素人っぽいコードなので、もう少しスマートにしてみます。具体的には、和音として再生したい MIDI Note Number を配列に入れて、その配列からオシレーターを作成します。

リファクタリングされたコード

配列を活用することで、繰り返しの記述をなくしました。

音量が大きすぎて割れている問題がある

うすうすみなさんお気づきだと思いますが、実は各音量が多すぎて、サウンドに歪みが生じています。これを修正するために、次の項では音量の調整を行います。

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